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編集 : イベント/127_マホマホ・ミラクル・ジャーニー!_復刻 (ID:#boss_special_mode_2)
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127_マホマホ・ミラクル・ジャーニー!_復刻
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】哀しき羊は被毛の鎧を硬化させあらゆるものを拒絶する。 刃も拳も魔法も差し伸べられた手でさえも。 --ボスにスリップダメージが付与されるとダメージが弱体化する特殊モード 6,012,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:10,688,000地点) -行動パターン Skill1のみ -ステータス --HP 16,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){1,560(+140)}; / &color(#00f){1,620(+80)}; --TP上昇 80 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''バリア解除'' &size(12px){&color(#90f){''条件分岐''};}; ├&size(11px){&color(#90f){''スリップダメージが付与されている場合''};}; │└&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){''30%''}; │ └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; └&size(11px){&color(#90f){''それ以外の場合''};}; └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){HPが最も低い 3人}; 対象''}; &size(12px){&color(#90f){''条件分岐''};}; ├&size(11px){&color(#90f){''スリップダメージが付与されている場合''};}; │└&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){10,300}; │ └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; └&size(11px){&color(#90f){''それ以外の場合''};}; └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){17,505}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(11px){&color(#90f){''スリップダメージ付与時に発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){''70%''}; (15秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){''70%''}; (15秒)
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】哀しき羊は被毛の鎧を硬化させあらゆるものを拒絶する。 刃も拳も魔法も差し伸べられた手でさえも。 --ボスにスリップダメージが付与されるとダメージが弱体化する特殊モード 6,012,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:10,688,000地点) -行動パターン Skill1のみ -ステータス --HP 16,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){1,560(+140)}; / &color(#00f){1,620(+80)}; --TP上昇 80 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''バリア解除'' &size(12px){&color(#90f){''条件分岐''};}; ├&size(11px){&color(#90f){''スリップダメージが付与されている場合''};}; │└&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){''30%''}; │ └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; └&size(11px){&color(#90f){''それ以外の場合''};}; └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){HPが最も低い 3人}; 対象''}; &size(12px){&color(#90f){''条件分岐''};}; ├&size(11px){&color(#90f){''スリップダメージが付与されている場合''};}; │└&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){10,300}; │ └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; └&size(11px){&color(#90f){''それ以外の場合''};}; └&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){17,505}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&size(11px){&color(#90f){''スリップダメージ付与時に発動''};}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){''70%''}; (15秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){''70%''}; (15秒)
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